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Jeu d'échecs



Le jeu d'échecs est un jeu de réflexion dans lequel deux adversaires déplacent, tour à tour, des pièces sur un plateau contenant 64 cases. Le jeu comprend deux séries de 16 pièces d'importances différentes. Le but du jeu est de mettre le roi « échec et mat », c'est-à-dire en position d'être pris par l'adversaire peu importe son déplacement.

Il existe plusieurs légendes sur l'origine des échecs, des légendes qui nous transportent jusqu'à trois mille ans av. J.-C. Cependant, il est plus probable que le chaturanga, joué vers le cinquième siècle aux Indes, serait l'ancêtre des échecs. Le chaturanga devient le chatrang vers le début du sixième siècle.

Les mouvements de la reine et du fou, connus de nos jours, étaient plutôt limités avant 1475. C'est vers 1650 que les règles du jeu deviennent pratiquement celles que nous appliquons aujourd'hui.

Des chronomètres sont ajoutés dans certaines compétitions pour limiter le temps de réflexion. Il peut s'agir d'un temps défini par coup (3 minutes, par exemple) ou, comme dans la plupart des tournois, un temps de deux heures pour quarante coups dans la première période et une heure pour terminer la partie. Celui qui dépasse le temps alloué perd la partie.

Les compétitions internationales voient le jour vers 1850. L'américain, Bobby Fischer, affronte le Soviétique Boris Spassky en 1969 ; c'est l'époque de la guerre froide.

À la fin du vingtième siècle, l'homme s'oppose à machine. En 1995, Kasparov remporte la victoire contre l'ordinateur IBM « Deep Blue ». L'ordinateur remporte contre Kasparov en 1997. En 2006, Vladimir Kramnik est battu par un ordinateur.

Certains joueurs s'affrontent... par correspondance.



 

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